Резюме моушн‑дизайнера:
шаблон и пример

Моушн-дизайнера оценивают по шоурилу за первые десять секунд. В примере — как описать типы роликов, софт, скорость сдачи и работу с правками, чтобы резюме дополняло ссылку на работы.

Примеры резюме: Моушн-дизайнер
  • Проверено ATS
  • Одобрено HR
  • Творческие профессии и медиа
  • 2 варианта
  • Word и PDF

Моушн-дизайнер оживляет статичную графику: рекламные ролики и адаптации под вертикаль, заставки и титры, анимированные баннеры, микроанимации интерфейса. Работодатель сначала открывает шоурил, а резюме читает, чтобы понять, что именно в этих кадрах сделали вы.

В примере ниже опыт расписан по типам задач и форматам, а не по названиям студий: сколько роликов в месяц, какие площадки, в каком софте собран проект и как устроена сдача — от превью на правки до финального рендера.

Примеры резюме моушн‑дизайнера

У начинающего в примере — 2D-анимация, титры и баннеры по референсам, у опытного — серии рекламных роликов, адаптации под площадки и настроенный пайплайн сдачи материалов.

Для начинающих
Условный портрет для примера резюме: молодой специалист, женщина

Кузнецова Алина Игоревна

Моушн‑дизайнер

Зарплата: от 2500 BYN

  • Место проживания: Минск
  • Почта: a.kuznetsova@example.com
  • Телефон: +375 29 000-00-00
  • Портфолио: behance.net/example
  • LinkedIn: linkedin.com/in/username
  • Дата рождения: 11.11.2002
  • Пол: Женский
  • Гражданство: РБ
  • Разрешение на работу: РБ

О себе

Начинающий моушн‑дизайнер: делаю 2D‑анимацию, титры и простые анимированные баннеры, аккуратно работаю по референсам и гайдам. Есть шоурил и проекты в портфолио, умею укладываться в дедлайны и принимать правки.

Опыт работы

Студия / фриланс‑проекты 2025 — н.в.

  • 2D‑анимация: заставки, титры, анимированные элементы для соцсетей
  • Подготовка файлов к сдаче: рендер, форматы, базовая оптимизация под площадку
  • Работа по референсам и правкам: согласования, версии, дедлайны

Образование

Основное

БГАИ, факультет дизайна и декоративно-прикладного искусства, специальность «Дизайн», 2024; курсы моушн-дизайна.

Курсы и сертификаты

Курс по After Effects и 2D‑анимации — 2025.

Тренинги

Практикум по шоурилу и подготовке файлов к сдаче — 2025.

Навыки

After Effects / аналоги 2D‑анимация Титры и анимация текста Подготовка к рендеру/экспорту (база) Работа по референсам Правки и дедлайны After Effects 2D

Языки

  • Русский — Родной / Native
Для опытных
Условный портрет для примера резюме: опытный специалист, мужчина

Орлов Дмитрий Сергеевич

Моушн‑дизайнер

Зарплата: от 6000 BYN

  • Место проживания: Минск
  • Почта: d.orlov@example.com
  • Телефон: +375 44 000-00-00
  • Шоурил: orlov-motion.com
  • LinkedIn: linkedin.com/in/username
  • Дата рождения: 05.05.1990
  • Пол: Мужской
  • Гражданство: РБ
  • Разрешение на работу: РБ, ЕАЭС

О себе

Моушн‑дизайнер 9+ лет: рекламные и продуктовые ролики, системная работа в пайплайне, контроль качества и сроков. Делал серии креативов, адаптации под форматы, взаимодействовал с дизайнерами/маркетингом и монтажом. Сильная сторона — скорость без потери качества.

Опыт работы

Креативная студия / продукт 2020 — н.в.

  • Ролики и адаптации: форматы под платформы, версии, соблюдение гайдлайнов
  • Пайплайн: синхронизация с дизайнером/монтажом/маркетингом, контроль правок и сроков
  • Оптимизация проектов (база): порядок в композициях, шаблоны, ускорение повторяющихся задач

Рекламное агентство полного цикла 2015 — 2020

  • Собирал ролики для ТВ и digital: хронометраж 15–30 секунд, адаптации под вертикаль и квадрат
  • Анимировал титры, инфографику и логотипы по гайдлайну бренда
  • Сдавал финальные рендеры в нужных кодеках и следил за весом файлов под площадку

Образование

Основное

Белорусская государственная академия искусств, факультет дизайна и декоративно-прикладного искусства, специальность «Дизайн», 2012.

Курсы и сертификаты

Повышение квалификации по моушн‑дизайну/пайплайну — 2023.

Тренинги

Практика по оптимизации проектов и рендеру (база) — 2024.

Навыки

Рекламные креативы и адаптации Пайплайн и сдача материалов Качество и скорость Шаблоны/системность (база) Коммуникация со стейкхолдерами After Effects / пайплайн Premiere 3D разрешение бриф

Языки

  • Русский — Родной / Native

Оцените конструктор

Насколько публикация полезна?

Нажмите на звезду, чтобы оценить!

Средняя оценка 0 / 5. Количество оценок: 0

Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.

Валерий Кичкаев

Валерий Кичкаев

Главный редактор Praca.by

Слово эксперта

Форматы экспорта (Word/PDF), кодировка и логичная структура разделов приведены в соответствие с тем, как рекрутеры и ATS-системы обычно читают резюме: без «шумных» украшений, с акцентом на читаемость и совместимость. Шаблон разработан совместно с HR-специалистами — структура и формат соответствуют тому, что читают рекрутеры и ATS-системы. «Помните: автоматический отбор начинается с того, что система вообще может извлечь текст и увидеть роли, даты и навыки. Если хотите разобраться глубже — в статье ниже я собрал практику по ATS и типичным ошибкам».

Читать статью об ATS

Часто задаваемые вопросы

Ссылку на шоурил/портфолио, софт, тип задач (ролики/баннеры/титры) и ваш вклад в проект.

Короткие, но сильные: 8–15 работ, где видно анимацию, ритм, типографику и аккуратность.

Да. Это важная часть работы: скорость, версии и принятие правок.

Шоурил, учебные проекты, софт, базовые задачи и умение работать по ТЗ/референсам.

After Effects/аналог, типографика в движении, композиция, аккуратный экспорт и системность.

Да. Главное — ссылка на шоурил и короткое описание задач.