Савицкая Полина Викторовна
3D-художник
Зарплата: от 2100 BYN
- Место проживания: Минск
- Почта: p.savitskaya@example.com
- Телефон: +375 29 000-00-00
- LinkedIn: linkedin.com/in/username
- Дата рождения: 03.09.2002
- Пол: Женский
- Гражданство: РБ
- Разрешение на работу: РБ
О себе
Начинающий 3D-художник с упором на стилизованные персонажи и пропсы для игр. Закончила курс по Blender и Substance Painter, собрала портфолио из 4 учебных сцен и одного небольшого инди-проекта. Уверенно делаю ретопологию, UV-развёртку и PBR-текстурирование. Ищу студию или аутсорс с наставником и понятным пайплайном.
Опыт работы
Инди-команда «PixelRoot» (проект на itch.io) 2024 — н.в.
- Смоделировала и затекстурила 12 пропсов для изометрической локации (Blender + Substance Painter, PBR)
- Настроила LOD и коллизии для Unity URP — снизила draw calls на сцене на ~25%
- Подготовила turntable-ролики для презентации ассетов заказчику
Фриланс (учебные заказы) 2023 — 2024
- Выполнила 6 заказов на low-poly модели персонажей для мобильной рекламы — сроки без просрочек
Образование
Основное
Белорусский государственный университет культуры и искусств, факультет дизайна, специальность «Дизайн компьютерной графики», 2024.
Курсы и сертификаты
Курс «3D для игр в Blender» — XYZ School, 2024. Интенсив «Substance Painter: от материала до финального рендера» — онлайн, 2025.
Тренинги
Воркшоп «Оптимизация моделей под мобильные билды», Minsk Game Dev Meetup, 2025.
Навыки
Blender (моделирование скульптинг базово) Substance Painter Marmoset Toolbag (презентация) Unity (импорт FBX материалы URP) UV-развёртка texel density PBR-текстуры (albedo normal ORM) Retopology baking maps FBX glTF Cycles (свет и композиция) Google Таблицы Trello
Языки
- Русский — Родной / Native
- Английский — B1 — Средний